Добавил немного новых фототекстур(не обработанных)...
ЗЫ. В который раз взялся за быдлокодерство своего мега движка. Сейчас воюю с VBO.
А самое интересное то, что написано уже куча функционала (CEngine, МенеджерРесурсов, загрузка BMP\TGA\JPG, InputSystem (WinApi\DirectInput), Физика(PhysX), зародыш ГУИ, создание контекста OGL 1.x - 3.x, Определение ЦПУ и матлиба использующая SSE1\2\3\3Dnow в зависимости от проца, и т.д. - а РИСОВАТЬ НИХРЕНА НЕ УМЕЕТ! :(
Вот только налабал пробный класс CMesh и получилось удачно его отрисовать (Цветной квад с текстурой :) ). Осталось допилить VertexArrayObjects а потом довести все до ума...