VileDog software - Главная страница

Если вы долго исчете кряк для Тотала а вместо этого постоянно натыкаетесь на вирусы и прочую ерунду, то вот вам мой небольшой загрузчик + АВТОМАТИЧЕСКИЙ КНОПКОДАВ для Total Commander. 
Подходит для всех версий, а если где-то не подойдет - обязательно сообщите мне об этом! :)

USE: Программу закинуть в папку с Тоталом (или если тотал установлен в "C:\totalcmd\" - то запускать можно из любого места), - создать ярлычек в удобном месте. 

Просмотров: 66 | Добавил: viledogsoftware | Дата: 29.03.2012 | Комментарии (0)

Решил выложить свой старенький флешер для SonyEricsson DB2010\DB2012\DB2020. 

Поддержка CID36\49\51\52\53.

Разлочка и восстаноовлеие GDFS через test_point (COM port only).

Сброс юзерлока для DB2020 (Кнопка Unlock).

Программа сыровата и многое осталось не реализовано, поэтому используйте на свой страх и риск.

Кнопку CONNECT нажимать НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО! (сам почти никогда не пользуюсь)

Для запуска может потребоватся:
Net Framework 3.5
Microsoft Visual C++ 2008 Redistributable Package (x86) или Microsoft Visual C++ 2005 R... Читать дальше »

Просмотров: 140 | Добавил: viledogsoftware | Дата: 04.03.2012 | Комментарии (0)

Теперь для просмотра и скачивания текстур регистрация НЕ НУЖНА!
Просмотров: 56 | Добавил: viledogsoftware | Дата: 01.02.2012 | Комментарии (0)

Добавлено новых текстур, НО!

Кубические карты и деколи находятся не в галерее а в "Файловом архиве" из за специфики данного вида текстур.

Всем приятного времени суток! :)

Просмотров: 42 | Добавил: viledogsoftware | Дата: 31.01.2012 | Комментарии (0)

Добавлен еще один раздел, - "Шерсть\Fur" в разрел текстур, и для начала 112 тайлящихся текстур... 
Просмотров: 38 | Добавил: viledogsoftware | Дата: 31.01.2012 | Комментарии (0)

В разделе тексттур появился новый раздел "Насекомые\Insects", в котором уже появились новые текстурки, некоторые не обработаны и не POW2.
Просмотров: 42 | Добавил: viledogsoftware | Дата: 30.01.2012 | Комментарии (0)

Добавил немного новых фототекстур(не обработанных)...

ЗЫ. В который раз взялся за быдлокодерство своего мега движка. Сейчас воюю с VBO.

А самое интересное то, что написано уже куча функционала (CEngine, МенеджерРесурсов, загрузка BMP\TGA\JPG, InputSystem (WinApi\DirectInput), Физика(PhysX), зародыш ГУИ, создание контекста OGL 1.x - 3.x, Определение ЦПУ и  матлиба использующая SSE1\2\3\3Dnow в зависимости от проца, и т.д.  -  а РИСОВАТЬ НИХРЕНА НЕ УМЕЕТ! :( 
Вот только налабал пробный класс CMesh и получилось удачно его отрисовать (Цветной квад с текстурой :) ). Осталось допилить VertexArrayObjects а потом довести все до ума... 

Просмотров: 48 | Добавил: viledogsoftware | Дата: 27.01.2012 | Комментарии (0)

NVIDIA представила релиз PhysX SDK версии 3.0

 

Находящийся в разработке более 3-х лет PhysX 3.0 представляет собой основательно переписанный PhysX SDK. Разработчики игр и приложений опирались на технологии PhysX на протяжении 9 лет, и PhysX предоставлял обнаружение столкновений и симуляцию физических процессов в более чем ТРЕХ СОТНЯХ игр. Инженеры NVIDIA, тесно сотрудничали с разработчиками игр и приложений при пересмотре движка PhysX в решении проблемы обеспечения эффективного и надежного моделирования на широком спектре многоядерных платформ, начиная от смартфонов, ... Читать дальше »

Просмотров: 578 | Добавил: viledogsoftware | Дата: 18.05.2011 | Комментарии (0)

Новые текстуры найденые на просторах необЪятного нета, добавлены в галерею...

Так же как Вы, наверно, заметили, - изменен дизайн сайта и кое-что может не работать. О найденых недочетах можете писать мне на мыло vile_dog@rambler.ru.

Просмотров: 100 | Добавил: viledogsoftware | Дата: 13.05.2011 | Комментарии (0)

Добавлен новый раздел с текстурами, где будут размещатся необработаные фото-текстуры.



Просмотров: 78 | Добавил: viledogsoftware | Дата: 12.05.2011 | Комментарии (0)

1 2 3 4 5 »