|
Если вы долго исчете кряк для Тотала а вместо этого постоянно натыкаетесь на вирусы и прочую ерунду, то вот вам мой небольшой загрузчик + АВТОМАТИЧЕСКИЙ КНОПКОДАВ для Total Commander. USE: Программу закинуть в папку с Тоталом (или если тотал установлен в "C:\totalcmd\" - то запускать можно из любого места), - создать ярлычек в удобном месте. |
|
Решил выложить свой старенький флешер для SonyEricsson DB2010\DB2012\DB2020.
Разлочка и восстаноовлеие GDFS через test_point (COM port only). Сброс юзерлока для DB2020 (Кнопка Unlock). Программа сыровата и многое осталось не реализовано, поэтому используйте на свой страх и риск. Кнопку CONNECT нажимать НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО! (сам почти никогда не пользуюсь) Для запуска может потребоватся: |
|
Теперь для просмотра и скачивания текстур регистрация НЕ НУЖНА!
|
|
Добавлено новых текстур, НО! Кубические карты и деколи находятся не в галерее а в "Файловом архиве" из за специфики данного вида текстур. Всем приятного времени суток! :) |
|
Добавлен еще один раздел, - "Шерсть\Fur" в разрел текстур, и для начала 112 тайлящихся текстур...
|
|
В разделе тексттур появился новый раздел "Насекомые\Insects", в котором уже появились новые текстурки, некоторые не обработаны и не POW2.
|
|
Добавил немного новых фототекстур(не обработанных)... ЗЫ. В который раз взялся за быдлокодерство своего мега движка. Сейчас воюю с VBO. А самое интересное то, что написано уже куча функционала (CEngine, МенеджерРесурсов, загрузка BMP\TGA\JPG, InputSystem (WinApi\DirectInput), Физика(PhysX), зародыш ГУИ, создание контекста OGL 1.x - 3.x, Определение ЦПУ и матлиба использующая SSE1\2\3\3Dnow в зависимости от проца, и т.д. - а РИСОВАТЬ НИХРЕНА НЕ УМЕЕТ! :( |
|
NVIDIA представила релиз PhysX SDK версии 3.0 Находящийся в разработке более 3-х лет PhysX 3.0 представляет собой основательно переписанный PhysX SDK. Разработчики игр и приложений опирались на технологии PhysX на протяжении 9 лет, и PhysX предоставлял обнаружение столкновений и симуляцию физических процессов в более чем ТРЕХ СОТНЯХ игр. Инженеры NVIDIA, тесно сотрудничали с разработчиками игр и приложений при пересмотре движка PhysX в решении проблемы обеспечения эффективного и надежного моделирования на широком спектре многоядерных платформ, начиная от смартфонов, ... Читать дальше » |
|
Новые текстуры найденые на просторах необЪятного нета, добавлены в галерею... Так же как Вы, наверно, заметили, - изменен дизайн сайта и кое-что может не работать. О найденых недочетах можете писать мне на мыло vile_dog@rambler.ru. |

